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2010/11/15

Códigos Informáticos, 3º ESO


1. Código ASCII
El código ASCII (acrónimo inglés de American Standard Code for Information Interchange — (Código Estadounidense Estándar para el Intercambio de Información), es un código de caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales.

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2. Código Binario
El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es “encendido 1, apagado 0”. Se utilizan para numerarlo los códigos Exceso 3, AIKEN y BCD


Decimal
Binario
Hexadecimal*
Exceso 3
AIKEN
BCD
0
0
0
0011
0000
0000
1
1
1
0100
0001
0001
2
10
2
0101
0010
0010
3
11
3
0110
0011
0011
4
100
4
0111
0100
0100
5
101
5
1000
1011
0101
6
110
6
1001
1100
0110
7
111
7
1010
1101
0111
8
1000
8
1011
1110
1000
9
1001
9
1100
1111
1001
10
1010
A


0001 0000
11
1011
B


0001 0001
12
1100
C


0001 0010
13
1101
D


0001 0011
14
1110
E


0001 0100
15
1111
F


0001 0101

3. Código Hexadecimal
El código hexadecimal es el que está en base 16. Es igual que el base 10, pero al llegar a números de dos cifras se sustituyen por las letras A, B, C, D, E y F respectivamente. Además, este código se puede pasar a binario más fácilmente que los demás; por lo tanto hay más información en menos tiempo.

Informática, 4º ESO


Informática
Informática: es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información a través de máquinas electrónicas.
Hardware: Es la parte física del ordenador.
·        CPU: Unidad Central de Procesamiento. Controla y coordina a todos los dispositivos conectados y procesa la información que se le envía.
o       Unidad Aritmético-Lógica: Se encarga de realizar las operaciones aritméticas y lógicas.
o       Unidad de control: Controla todos los componentes del ordenador.
·        Memoria RAM: Memoria inmediata. Almacena la información, los programas que se están ejecutando y los datos de la información que recibe de los distintos dispositivos.
·        Memoria ROM: Memoria sólo de lectura. Almacena las instrucciones básicas del ordenador, como por ejemplo el arranque.
·        Ranuras de expansión o slots: Están integrados en la placa base y son los conectores de las tarjetas.
·        Buses: Los caminos donde se conectan a la placa base.
Dispositivos externos o Periféricos:
·        Periféricos de entrada: Son los que permiten interactuar con el ordenador (ratón, teclado…)
·        Dispositivos periféricos: El ordenador nos presenta la información. (Pantalla, impresora…)
·        Periféricos de entrada y salida: Sirven para almacenar información (Disquete, CD, DVD, PEN-drive, Módem y Router…)
Software: Es la parte lógica del ordenador, son los programas que lo hacen funcionar.
·        Sistema Operativo: Es el primer programa que necesitamos para controlar tanto el ordenador como los periféricos.
·        Software de Programación: Son los programas que se usan para crear otros programas (Visual Basic)
·        Ventajas de una red informática:
o       Permite compartir periféricos.
o       Compartir información.
o       Eliminar datos dispersos en los en los ordenadores
o       Exponer de un control de usuarios más completo.
o       Hacer copias de seguridad más completas.
·        Virus informáticos: Son programas maliciosos que ejecutan acciones no deseadas.
o       Gusanos: Cogen información privilegiada de los ordenadores, como contraseñas.
o       Troyanos: Son programas que cogen información y la envían fuera del mismo.
o       Bomba lógica o de tiempo: Se activa mediante un periodo de tiempo o mediante una secuencia de comandos.
o       Falsos virus: Son mensajes falsos que incitan al usuario a hacer copias del mismo
·        Antivirus: Son los programas que se utilizan para evitar a los virus.
o       Filtros de correo: Analizan los correos y detectan software maliciosos.
o       Cortafuegos: Protege de intrusiones, información privada y optimiza el acceso.
o       Programas espía: Cogen información y la envían a empresas de márquetin, bases de datos de policía y suplantar identidades.